Requisitos de finalización
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Tema
7.1. Gamificación y aprendizaje basado en juegos en los EVA:
7.1.1. Fundamentos teóricos de la gamificación.
7.1.2. Elementos y mecánicas de juego.
7.1.3. Diseño de experiencias gamificadas.
7.1.4. Implementación y evaluación de la gamificación.Instrucciones
Una vez finalizada la lectura de las informaciones relacionadas con la Gamificación y aprendizaje basado en juegos en los EVA, realizará una actividad que cumple con todos los elementos relacionados con la gamificación y forme parte del conjunto de actividades de evaluación de su EVA relacionado con su área disciplinar o ejercicio profesional. Realizará este producto de la siguiente manera:
- Antes de iniciar su elaboración, escoja un tema a evaluar en uno de los módulos de su EVA y realice la planificación usando un guion o lienzo de gamificación. Al final de estas instrucciones, podrá obtener un modelo de guion que le ayude a planificar su experiencia gamificada.
- Escoja una herramienta web que facilite la creación de su experiencia gamificada. Recomendamos el uso de algunas de estas herramientas: Genial.ly, Nearpod, Kahoot o Educaplay. Si lo desea, puede utilizar una herramienta web de su preferencia. También puede usar las herramientas ChatGPT, Claude o Gemini para facilitar la redacción de las instrucciones u otras informaciones asociadas a los componentes de su experiencia gamificada.
- Comience la creación de su experiencia gamificada siguiendo las pautas fijadas en su guión de gamificación. También es importante que contenga todos los componentes relacionados con la gamificación y se alinee con los resultados de aprendizaje y criterios de evaluación establecidos, su tema y objetivo de clase, etc.
- Una vez culminada la experiencia gamificada, realice pruebas para verificar su buen funcionamiento.
- Luego, obtenga el código de incrustación e inserte en el tema lúdico en su Aula Base EVA creada en tareas anteriores, utilizando algunas de las funciones de edición de recursos o actividades. Es importante que se pueda acceder a la experiencia gamificada desde la interfaz de su aula base lo cual se expondrá en el 3er encuentro de clases para la evaluación (14 de enero 2026).
- Recuerde que el ingreso a su aula base es el siguiente:
- Ingrese a la Plataforma de Aula Base 👇. ➡️Usuario/Contraseña: Cédula
- Ingrese a la Plataforma de Aula Base 👇.
- Cargará esta actividad en dos lugares: 1) En su aula base (con el link que permita acceder a la actividad) y 2) en esta tarea creada en el EVA de su asignatura de Diseño de entornos virtuales (con el código de incrustación de su experiencia gamificada)
- NOTA: La evaluación de esta actividad se completará con la revisión del funcionamiento de la experiencia gamificada en su Aula Base y presentación en clases e directo.