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C2 - Diseño de una Actividad Gamificada Utilizando Modelos Generativos de IA

  1. QUI/75/202601/V/EV/NV10/NV10-01-10/N0079-01/1158/TEO
  2. Clase 2
  3. C2 - Diseño de una Actividad Gamificada Utilizando Modelos Generativos de IA
Requisitos de finalización
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Cierre: martes, 12 de mayo de 2026, 23:29

Tema

Inteligencia artificial (IA) y la educación

Instrucciones

Diseña una actividad educativa para tus estudiantes utilizando la gamificación con herramientas de inteligencia artificial (IA). La actividad debe incluir elementos clave de juego (niveles de dificultad, recompensas, retroalimentación continua) y estar alineada con los contenidos curriculares que enseñas. Entrega un documento con un libro electrónico descripción de la actividad, las herramientas de IA a utilizar y el plan de implementación. Y el enlace a la actividad gamificada

Tipo de entrega: Texto en línea con el enlace al libro electrónico


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